LAMAN UTAMA » Berita » BTS World Tour mempamerkan kandungan AR yang menakjubkan

BTS World Tour mempamerkan kandungan AR yang menakjubkan


AlertMe

- Tur inovatif menggunakan penyelesaian aliran kerja menyamar dan perkakasan penyamaran yang berkuasa untuk membina kandungan AR tur yang terbesar -

London, UK, 9 Oktober 2019 - BTS band lelaki telah menjual lebih daripada 15 juta album di seluruh dunia, menjadikan mereka artis terlaris Korea sepanjang zaman. Mereka meneruskan dominasi dunia mereka dengan penggemar mendebarkan di seluruh dunia dengan 'World of Love: Speak Yourself' World tour mereka.

Jelajah 20-tarikh adalah lanjutan stadium dari tur peluncuran jalur yang berjaya yang bermula di 2018 dan telah diterima dengan baik, dengan Stadium London Wembley telah menjual dalam masa dua minit tiket dikeluarkan. Pengeluaran inovatif menggunakan menyembunyikan pelayan media gx 2 untuk memacu kandungan video, mengintegrasikan kandungan generatif dan menjadikan kandungan AR.

Syarikat pengurusan Big Hit Entertainment, pengarah kreatif Rancangan A dan pereka pengeluaran FragmentNine menyusun lawatan itu sebagai perayaan besar dengan setiap lagu di setlist yang direka untuk berkomunikasi dengan peminat, yang dikenali secara kolektif sebagai ARMY. Pertunjukan termasuk inflatables, meriam air, serbuk pistol dan bunga api serta penyertaan penonton dengan tongkat ARMY BOMB pegang tangan. Untuk lagu "Trivia: Love" mood misteri dicipta dengan menggunakan AR hidup, yang pertama untuk konsert langsung.

LIVE-LAB Co., Ltd. (Pencahayaan dan Makluman Ungkapan Visual) disarankan menggunakan penyamaran untuk lawatan "kerana fleksibilitas dan kestabilannya dalam menghadapi perubahan yang berubah semasa lawatan panjang," kata CEO Alvin Chu. LIVE-LAB adalah rakan studio menyamar yang berpusat di Seoul.

Dilahirkan dalam perbualan antara Big Hit, Plan A, dan FragmentNine datang idea menggunakan Reality Augmented for Trivia: Love. Pasukan itu mempunyai beberapa video rujukan yang merupakan titik melompat yang menarik, tetapi AR hampir tidak dapat menembusi industri hiburan.

Berfikir dengan menjadikan idea-idea serbet ini menjadi kenyataan, FragmentNine, yang terdiri daripada pereka utama Jeremy Lechterman dan Jackson Gallagher, menjangkau rakan-rakan lama mereka dan rakan-rakan di All It Now (AOIN) untuk memulakan meneroka kemungkinan.

Sepanjang minggu-minggu berikutnya, beberapa idea memantul di antara semua orang sehingga mereka akhirnya berpisah dengan gaya dan perkembangan lagu itu. Kandungan AR akhirnya terdiri daripada kata-kata, bentuk, dan motif hati yang artis dapat berinteraksi dengan.

Dalam latihan pengeluaran, AOIN membina model separuh skala pentas untuk menguji kamera AR dan pengesanan pergerakan kerana ini bukan sekadar ide yang boleh keluar dari rak, ia perlu dijadikan bengkel. Ini juga membolehkan FragmentNine, Plan A, dan AOIN untuk membuat semakan kepada kandungan bersama-sama sebelum latihan penuh di tapak.

AOIN ditugaskan mengintegrasikan AR ke dalam tur berskala stadium dengan menggunakan sistem kamera dan video yang sedia ada, yang tidak menjadi prestasi kecil. Lawatan itu dipercayai menjadi yang pertama menggunakan AR dalam tur persembahan pelbagai peringkat global.

"Secara kreatif kita perlu membantu artis, pengurusan dan pengeluaran memahami apa kandungan AR yang diperlukan dan bagaimana ia akan kelihatan," jelas Kevin Zhu, salah seorang Pereka Kandungan AR AOIN. "Ini melibatkan banyak perbincangan dan pendidikan pelanggan mengenai pembolehubah yang memberi kesan kepada produk akhir: pencahayaan, saiz / skala, warna, komposit plat depan dan banyak lagi. Perbincangan semacam ini perlu kerana teknologi dan pelaksanaan grafik AR sangat baru kepada pihak berkepentingan utama. Pada akhirnya, ia adalah pengalaman pembelajaran yang baik di sekeliling, dan kami akan mengambil beberapa pelajaran ke dalam projek. "

Di sisi teknikal, AOIN terpaksa mengatasi ketidaktahuan yang dikaitkan dengan penyepaduan alur kerja AR, nota pengeluar dan AR Content Designer, Berto Mora. "Kami telah melakukan banyak ujian di dalam studio kami di mana segala-galanya berfungsi dalam persekitaran yang terkawal, tetapi apabila anda berada di tempat, anda perlu menangani isu-isu dunia sebenar. Oleh kerana banyak teknologi ini agak baru, kita harus menangani banyak masalah yang tidak diketahui dan ciri-ciri yang tidak tertulis. Bekerja rapat dengan rakan kongsi kami, seperti menyamar, membolehkan kami untuk mencapai apa yang kami perlukan untuk menjadikan aliran kerja ini beroperasi di dunia sebenar. "

Menurut Pengerusi Eksekutif AOIN Danny Firpo, "Memahami prestasi di stadium adalah faktor penting. Skala stadium sekadar menunjukkan bahawa pelaku hampir tidak terlalu kecil untuk dilihat secara langsung kecuali orang-orang di barisan depan. Peratusan yang signifikan dari penonton akan mengalami persembahan dan menonton pelawat melalui skrin IMAG dengan kesan AR. "

Aliran kerja menyamar sangat penting dalam membuat keputusan kandungan kreatif tanpa perlu memasang AR penuh. Firpo menerangkan, "Kami menggunakan ciri pemetaan ruang pada gx 2 yang sangat berat, yang membolehkan kami menghalang semua posisi kamera dan kesan AR pada peringkat dari dalam studio kami. Pengurusan boleh meluluskan perubahan dan semakan semula dari jauh menggunakan peringkat menyamar menjadikan video sebagai proksi maya prestasi sebenar. "

Penyepaduan penyamaran dengan sistem pengesanan kamera stYpe membolehkan AOIN menghubungkan objek kamera maya dalam GUI perisian menyamar dengan lensa masa nyata dan data pos 6D unit stYpe yang diterima daripada kamera dan output penyiaran. Sistem Redspy stYpe telah digunakan untuk kamera pegang tangan, dan kepala Tracking Vinten digunakan untuk menjejaki kamera pegun di kedudukan risikan kamera FOH.

"Kami perlu membuat satu tahap maya dengan sempurna dengan peringkat sebenar, dan kami hanya dapat melihat penjajaran ini menerusi suapan kamera hidup ke dalam gx 2," jelas jurutera AR Touring Neil Carman. "Jadi penyamaran menjadi alat komposit real-time yang kuat yang membantu kami memahami penyesuaian yang kami perlukan untuk membuat perspektif dan kedudukan. Aset tahap maya yang FragmentNine dihantar kepada kami untuk projek tersebut telah dipertingkatkan dengan sempurna untuk ruang dunia sebenar. Mampu untuk mengesahkan skala dalam perisian penyamaran yang dibuat menjajarkan dunia sebenar dan dunia maya lebih mudah. ​​"

Sebaik sahaja menyamar telah semua sistem Stype yang disambungkan bersetuju pada titik sifar sejagat, dari mana semua grafik akan muncul, pelayan membenarkan AOIN untuk bergerak dengan tepat setiap elemen grafik dari seksyen berlainan semasa latihan. Ini dibantu AOIN dalam pergerakan interaktif koreografi antara penghibur dan grafik. "Kestabilan perkakasan dan fleksibiliti perisian pada pelayan penyamar menyumbang sangat kepada kejayaan lawatan panjang," kata Chu LIVE-LAB.

"Mengendalikan imej yang diunjurkan pada skrin LED besar adalah penting untuk keselarasan keseluruhan unsur-unsur, dan penyamaran menunjukkan keupayaan operasi yang stabil dan berkuasa," tambah Pengarah Kreatif Kevin Kim dari Rencana A.

Jackson Gallagher dan Jeremy Lechterman adalah Pereka Pengeluaran Pelancongan dari FragmentNine.

# # #

Mengenai menyamar

platform teknologi penyamaran membolehkan profesional kreatif dan teknikal untuk membayangkan, mencipta dan menyampaikan pengalaman visual hidup yang hebat di peringkat tertinggi.

Dengan memberi tumpuan kepada menggabungkan perisian berasaskan 3D berasaskan masa nyata dengan prestasi tinggi dan perkakasan yang mantap, mereka membolehkan penghantaran projek kreatif yang mencabar secara berskala dan dengan keyakinan.

Menghidupkan konsep menjadi realiti, menyamar mempunyai pejabat di London, Hong Kong, New York, Los Angeles dan Shanghai, dengan pasukan teknikal merentas semua untuk menyokong keperluan pelanggan, serta jualan yang dicatatkan di negara-negara 50.

Dengan rangkaian rakan kongsi global yang semakin meningkat dan bekerja bersama-sama dengan pereka visual yang paling berbakat di dunia dan pasukan teknikal di peringkat global lawatan konsert untuk artis, termasuk U2, The Rolling Stones, Beyoncé, Pink! dan Ed Sheeran, acara langsung, termasuk Coachella dan Festival Antarabangsa Moscow, penerbitan teater seperti Frozen dan Harry Potter serta peningkatan jumlah filem, siaran langsung TV, acara korporat dan hiburan - penyamaran sedang membina alat-alat kerjasama generasi akan datang untuk membantu para seniman dan ahli teknologi menyedari penglihatan mereka.

Untuk maklumat lanjut, sila layari www.disguise.one

Korea https://www.disguise.one/kr


AlertMe